올바른 Fabric 인스턴스에 SeedCrackerX 설치하기
런처 프로필, Minecraft 버전, Fabric Loader, SeedCrackerX JAR의 버전을 정확히 맞추는 것부터 시작하세요.
버전 탐색기에서 정확한 Minecraft 릴리스를 선택하세요. Minecraft 26.1.2에는 SeedCrackerX 2.16.0이, Minecraft 1.21.11에는 2.15.6이 대응됩니다. 공식 19MisterX98 GitHub 릴리스에서 일치하는 파일만 다운로드하세요.
해당 릴리스용 Fabric Loader를 설치하고 활성 인스턴스 위치를 찾은 다음, 압축을 풀지 않은 JAR를 인스턴스의 mods 폴더에 넣으세요. 중복된 SeedCrackerX 버전은 제거하고 Forge 또는 NeoForge 모드는 별도의 프로필에 보관하세요.
SeedCrackerX는 Minecraft Java Edition용 Fabric 클라이언트 모드이며 서버 플러그인이 아닙니다. Fabric 프로필로 테스트 월드를 실행한 뒤 /seedcracker gui를 입력하세요. 알 수 없는 명령어가 표시되면 모드가 등록되지 않은 것입니다. 런처 로그, 인스턴스 경로, 로더 버전, Minecraft 지원 범위, 의존성을 확인하세요.
- 정상 작동하는 모드 구성을 교체하기 전에 런처 인스턴스를 백업하세요.
- 선택한 Minecraft 버전에 맞는 공식 릴리스 파일만 사용하세요.
- 게임을 시작하기 전에 런처에 Fabric 프로필이 표시되는지 확인하세요.
- 활성 mods 폴더에는 SeedCrackerX JAR를 하나만 두세요.
- 멀티플레이에서 사용하기 전에 허용된 테스트 월드에서 GUI 명령어가 작동하는지 확인하세요.
모드가 수집하는 데이터 이해하기
SeedCrackerX는 서버에 원본 월드 시드를 요청하지 않습니다. 결정론적인 월드 생성 증거를 바탕으로 시드를 재구성합니다.
클라이언트가 청크를 수신하면 활성화된 탐지기가 블록 템플릿, 구조물 조각, 상자 방향, 차원, 생물군계 같은 로컬 정보를 검사합니다. 탐지에 성공하면 관측된 구조물이 청크 또는 지역 좌표와 해당 요소의 생성 규칙이 포함된 버전별 요소 데이터로 변환됩니다. 데이터 저장소는 중복을 제거하고 정보량을 추산한 뒤 적절한 TimeMachine 검색 단계를 예약합니다.
엔드 기둥은 특별한 16비트 단서를 제공합니다. 구조물 관측 정보는 하위 48비트 구조물 시드의 범위를 좁힙니다. 이후 서버가 제공한 해시 시드, 조건에 맞는 장식 요소 또는 생물군계 관측 정보를 이용해 64비트 월드 시드의 나머지 상위 비트를 복구할 수 있습니다. 이러한 단계별 구조 때문에 구조물 하나를 발견했다고 해서 고유한 결과를 반환할 만큼 충분하고 독립적인 정보가 확보된 것은 아닙니다.

월드 버전과 탐지기 구성 설정하기
설정된 버전에 따라 후보 시드를 검증하는 데 사용되는 구조물 간격, 솔트, 생물군계 동작 및 기타 조건이 결정됩니다.
/seedcracker gui를 열고 해당 월드를 생성한 버전을 선택하세요. 이 버전은 프록시가 허용하는 프로토콜 버전과 다를 수 있습니다. SeedCrackerX는 서버에서 실제로 사용한 월드 생성 방식을 모델링해야 합니다. 데이터를 수집한 뒤 이 설정을 변경했다면 호환되지 않는 관측 정보를 삭제하세요.
최신 기본 설정에서는 주요 구조물, 엔드 기둥, 던전, 시련의 회당 탐지기가 활성화됩니다. 엔드 관문, 에메랄드 광석, 사막 우물, 뒤틀린 균, 생물군계 표본 수집처럼 오래된 버전용이거나 특정 상황에서만 필요한 탐지기는 현재 작업 과정에 필요할 때만 활성화하세요.
렌더링과 데이터 수집은 별개입니다. 윤곽선을 사용해 구조물이 인식되는지 확인하고, 성능이 저하되면 윤곽선을 비활성화하세요. 탐지기 설정을 변경한 후에는 /seedcracker finder reload를 실행하여 주변 청크를 다시 검사하세요.
Minecraft 1.18 이상에서 다양한 구조물 수집하기
최신 버전의 시드 크래킹에는 일반적으로 약 32개의 일반 비트와 40개의 리프팅 가능 비트가 필요하며, 모든 경우에 적용되는 고정 구조물 개수는 없습니다.
리프팅 가능한 구조물에는 이글루, 피라미드, 정글 사원, 늪지 오두막, 난파선, 약탈자 전초기지가 포함됩니다. 해저 유적, 시련의 회당, 엔드 도시, 묻힌 보물 및 기타 지원 구조물은 일반 데이터를 추가할 수 있습니다. 모든 관측 정보는 외부 지도에서 가져오는 것이 아니라 모드가 직접 탐지해야 합니다.
여러 종류의 구조물이 포함된 경로를 이용하고, 탐지 후 /seedcracker data bits를 실행하세요. 계산기의 결과는 수집 계획을 위한 추정치로 간주해야 합니다. 일반 데이터는 충분하지만 리프팅 데이터가 부족하다면 일반 제약만 추가하는 구조물보다 리프팅 가능한 구조물을 우선해서 찾으세요.
후보가 남아 있으면 검색 과정에서 구조물을 추가로 요구할 수 있습니다. 새로운 청크를 탐험하고 서로 독립적인 구조물 유형을 우선하세요. 서로 다른 시드의 좌표가 섞이지 않도록 월드를 바꾸기 전에 데이터를 삭제하세요.
| 관측 대상 | 제공하는 정보 | 확인 방법 |
|---|---|---|
| 이글루, 피라미드, 사원, 오두막 | 일반 및 리프팅 가능 배치 데이터 | 탐지기 윤곽선과 변경된 비트 합계 |
| 난파선 | 템플릿 검사를 포함한 일반 및 리프팅 가능 데이터 | 탐지된 상자/배치와 변경된 비트 합계 |
| 약탈자 전초기지 | 리프팅 계획 데이터 | 탐지기 윤곽선과 리프팅 합계 |
| 해저 유적 | 일반 후보 축소 지원 | 탐지기 윤곽선과 일반 합계 |
| 엔드 기둥 | 기둥 시드 후보 | 기둥 청크가 충분히 로드된 후 엔드 중앙 방문 |
| 생물군계 | 월드 시드 상위 비트 필터링 | 검색 단계에서 요구할 때만 활성화 |
구조물 시드와 월드 시드 후보가 축소될 때까지 기다리기
연산량이 많은 검색 단계는 백그라운드 작업자 스레드에서 실행되므로 표시된 기준값에 도달한 후에도 시간이 걸릴 수 있습니다.
기둥 경로에서는 65,536개의 기둥 시드를 검사한 다음 일반 구조물 데이터를 이용해 여러 작업자 스레드에서 부분 시드를 검색합니다. 리프팅 경로에서는 구조물 오프셋으로 하위 비트를 필터링한 후 완성된 후보를 검증합니다. 이러한 연산 과정 때문에 SeedCrackerX는 단순한 웹 양식처럼 작동하지 않습니다.
구조물 시드가 확보되면 서버 해시, 조건에 맞는 장식 요소 또는 생물군계 표본을 이용해 월드 시드 상위 비트의 범위를 좁힙니다. 후보 집합이 충분히 작으면 생물군계 필터링 과정에서 더 심층적인 65,536개 값 검사를 수행할 수 있습니다.
검색을 취소할 목적이 아니라면 검색이 진행되는 동안 데이터를 삭제하지 마세요. 채팅과 로그에서 진행 상황, 추가 증거 요청, 후보 축소 실패 또는 최종적으로 클릭 가능한 월드 시드를 확인하세요.
데이터 누락 또는 후보 0개 문제 해결하기
모든 설정을 한꺼번에 변경하지 말고 설치, 인식, 기준값, 후보 문제를 구분해서 해결하세요.
명령어가 없으면 Fabric 설치 문제일 가능성이 큽니다. 구조물이 탐지되지 않으면 전역 크래커, 탐지기 상태, 로드된 청크, 템플릿 지원 여부 또는 설정된 버전을 확인하세요. 비트 수는 증가하지만 검색이 시작되지 않는다면 두 기준값을 비교하고, 해당 경로에 엔드 기둥도 필요한지 확인하세요. 후보가 0개라면 일반적으로 잘못된 버전, 오탐지, 여러 월드에서 섞인 데이터 또는 오래된 탐지기가 원인입니다.
디버그 모드는 실패한 단계를 기록하는 데 필요한 동안만 사용하세요. 잘못된 버전이나 여러 월드의 관측 정보가 섞인 문제를 해결한 뒤에는 데이터를 삭제하세요. 또한 해당 릴리스의 지원 범위와 서버 규칙을 확인하지 않은 채 레거시 경로를 활성화하지 마세요.
- 알 수 없는 명령어: Fabric 및 인스턴스 설치 상태를 점검하세요.
- 윤곽선 없음: 탐지기, 차원, 청크, 템플릿, 설정된 버전을 점검하세요.
- 비트가 변경되지 않음: 구조물이 중복이 아니라 새 데이터로 승인되었는지 확인하세요.
- 후보 없음: 잘못되었거나 다른 월드에서 가져온 데이터를 삭제하고 다시 수집하세요.
- 후보가 많음: 독립적인 구조물, 해시, 장식 요소 또는 요청된 생물군계 단서를 하나 더 추가하세요.
알 수 없는 명령어(Unknown command)
증상: /seedcracker gui 또는 다른 현재 명령어를 입력하면 Unknown command가 표시됩니다. 이는 설치 또는 명령어 트리 문제이지, 서버가 계산을 차단했다는 증거는 아닙니다.
가능한 원인: SeedCrackerX는 Minecraft Java Edition용 Fabric 클라이언트 모드입니다. 활성 런처 프로필이 바닐라, Forge, NeoForge 또는 다른 인스턴스일 수 있고, JAR가 다른 Minecraft 범위를 대상으로 하거나 오래된 빌드가 이전 /seed 접두사를 사용할 수 있습니다.
확인 단계: Java Edition Fabric 프로필, 활성 인스턴스의 mods 폴더, 일치하는 JAR 하나, Fabric Loader 로그, Minecraft 버전과 의존성을 확인하세요. 클라이언트에 모드가 로드되어도 서버에 설치하거나 서버가 사용을 허용해야 한다는 뜻은 아닙니다. 파일은 공식 릴리스와 비교하세요.
권장 명령어: 올바른 Fabric 프로필을 실행한 뒤 /seedcracker gui를 실행하세요. 2.13.1 이전 빌드라면 문서에서 /seed gui를 사용하는지 확인하고 두 접두사를 섞지 마세요.
다음 조치: 호환되지 않거나 중복된 JAR를 제거하고 월드 생성 버전에 맞는 릴리스를 설치한 뒤 같은 인스턴스를 재시작하세요. 허용된 테스트 월드에서 다시 확인하고, 계속 실패하면 관련 Fabric 로그를 정리해 공식 이슈를 확인하세요. 단일 보고를 전체 버전의 확정된 버그로 단정하지 마세요.
구조물 윤곽선이 보이지 않음
증상: 지원되는 것처럼 보이는 구조물의 청크에 들어갔지만 색상 윤곽선이 나타나지 않고 데이터에도 구조물이 반영되지 않습니다. 흔한 SeedCrackerX 작동 오류이지만 윤곽선이 없다는 사실만으로 원인을 확정할 수는 없습니다.
가능한 원인: 전역 크래커나 해당 탐지기가 꺼져 있거나, 윤곽선 렌더링이 비활성화되어 있거나, 청크가 로드되지 않았을 수 있습니다. 차원·월드 생성 버전이 틀렸거나 블록이 해당 릴리스의 지원 템플릿과 일치하지 않을 수도 있으며, 사용자 지정 월드 생성이나 서버 변경도 인식을 방해할 수 있습니다.
확인 단계: /seedcracker gui에서 Minecraft 버전, 차원, 크래커 상태, 탐지기 범주와 윤곽선 설정을 확인하세요. 현재 월드에서 필요한 청크가 로드될 때까지 기다리고, 지도에서 가져온 위치가 아니라 모드가 실제로 감지한 것인지 확인하세요. 탐지기 수집과 윤곽선 렌더링은 서로 다른 설정입니다.
권장 명령어: 탐지기 설정을 고친 뒤 /seedcracker finder reload를 실행해 현재 로드된 청크를 다시 검사하고, /seedcracker data bits로 승인된 데이터가 늘었는지 확인하세요.
다음 조치: 윤곽선이 계속 없으면 같은 허용된 월드에서 새로 발견된 지원 구조물 하나를 시험하고 버전·차원·탐지기와 로그를 기록하세요. 재현 가능한 사례는 공식 이슈에서 확인하되, 모든 서버나 사용자 지정 생성기가 호환된다고 약속하지 마세요.
일반 비트는 충분하지만 리프팅 비트가 부족함
증상: /seedcracker data bits에서 일반 정보는 일반 경로에 충분해 보이지만 리프팅 값은 예상한 수준보다 낮습니다. 두 값은 하나의 합산 점수가 아닙니다.
가능한 원인: 일반 비트와 리프팅 비트는 서로 다른 제약을 측정합니다. 일반 데이터만 제공하는 구조물, 중복 관측, 거부된 템플릿 또는 브라우저의 반올림 추정치 때문에 원하는 값과 다른 진행 상황이 표시될 수 있습니다. 계산기는 계획용이며 설치된 모드의 표시값이 기준입니다.
확인 단계: /seedcracker data bits의 두 줄을 따로 읽고, 탐지기 윤곽선과 승인된 구조물 유형을 확인하세요. Minecraft 버전·차원·월드가 바뀌지 않았는지 확인하고 다른 월드의 관측값이나 지도 좌표를 현재 감지의 증거로 사용하지 마세요.
권장 명령어: 새 구조물이 승인될 때마다 /seedcracker data bits를 실행하세요. 탐지기나 스캔 설정을 바꾼 경우에만 /seedcracker finder reload를 사용하세요.
다음 조치: 일반 전용 구조물을 더 모으기보다 이글루, 사막 피라미드, 정글 사원, 늪 오두막, 난파선, 약탈자 전초기지처럼 호환되는 리프팅 구조물을 우선 탐색하세요. 구조물 비트 계산기와 리프팅 구조물 가이드는 계획에만 사용하고, 최종적으로는 모드가 요청하는 다음 데이터를 따르세요.
검색이 즉시 결과 없음(no results)을 표시함
증상: 구조물이 하나 이상 감지되었는데 검색 단계가 시작되자마자 no results 또는 후보 0개를 표시합니다.
가능한 원인: 설정한 월드 생성 버전, 차원 또는 구조물 템플릿이 현재 월드와 맞지 않을 수 있습니다. 오탐지, 여러 월드에서 섞인 관측값, 호환되지 않는 복원 데이터 또는 오래된 데이터도 제약 조건을 모순되게 만들 수 있습니다. 메시지만으로 릴리스 전체의 버그라고 확인할 수는 없습니다.
확인 단계: 현재 월드와 차원을 기록된 모든 관측값과 비교하고 정확한 Minecraft 월드 생성 버전, 최근 복원 데이터, 일반·리프팅 비트 값을 확인하세요. 여러 설정을 동시에 바꾸기 전에 로그에서 실패한 단계를 찾으세요.
권장 명령어: 잘못된 관측값을 확인한 뒤 /seedcracker data clear를 실행하고, 서버나 차원이 바뀌었다면 재접속하세요. 새 데이터를 모은 뒤 필요한 경우 /seedcracker cracker debug ON을 짧게 사용해 로그를 남기세요.
다음 조치: 같은 허용된 월드에서 새로 감지한 구조물로 데이터를 다시 구성하고, 민감한 정보가 제거된 로그를 공식 이슈와 비교하세요. 버전이나 월드가 섞인 데이터에 구조물을 계속 추가하지 마세요.
검색이 계속 실행됨
증상: 검색이 오래 실행되고 후보 수가 천천히 바뀌거나, 표시된 비트 기준에 도달한 뒤에도 클라이언트가 계속 바쁜 상태입니다.
가능한 원인: 기둥·리프팅·생물군계·월드 시드 단계는 계산량이 클 수 있습니다. 후보 수, 하드웨어, 데이터 품질과 요청된 경로에 따라 시간이 달라지며, 대략적인 기준값을 넘었다고 고유한 시드나 즉시 완료가 보장되지는 않습니다.
확인 단계: 채팅과 로그에서 진행 상황 또는 추가 구조물 요청을 확인하세요. 클라이언트가 응답할 때만 /seedcracker data bits를 실행하고, 검색이 생물군계·해시·기둥·추가 구조물 증거를 기다리는지 확인하세요. 경과 시간만으로 성공이나 실패를 판단하지 마세요.
권장 명령어: 단계가 불명확할 때 재현 가능한 한 번의 실행에서 /seedcracker cracker debug ON을 사용하고 필요한 출력만 저장한 뒤 끄세요. 취소할 의도가 없다면 실행 중인 검색 중에 /seedcracker data clear를 사용하지 마세요.
다음 조치: 가능하면 현재 단계가 끝날 때까지 기다리거나 같은 월드에서 모드가 요청한 증거를 수집하세요. 재현 가능한 설정에서 반복 정지되면 버전·차원·데이터 요약·민감 정보가 제거된 로그와 릴리스 링크를 공식 이슈 트래커에 제공하세요. 완료 시간을 보장할 수는 없습니다.
Paper 서버에서 크래킹을 완료할 수 없음
증상: Fabric 클라이언트는 로드되지만 Paper 서버에서 구조물 감지, 데이터 수집 또는 최종 검색이 끝나지 않습니다. 클라이언트 명령어가 작동한다고 서버가 제공하는 월드 데이터까지 호환된다는 뜻은 아닙니다.
가능한 원인: Paper 설정, 플러그인, 프록시, 사용자 지정 월드 생성기, 안티치트 또는 서버 측 생성 변경이 클라이언트가 받는 증거를 바꾸거나 숨길 수 있습니다. SeedCrackerX는 Java Fabric 클라이언트 모드이며 Paper 서버를 지원되는 바닐라 생성 환경으로 바꾸지 않습니다. 모든 Paper·안티치트 환경과의 호환성을 보장하지 않습니다.
확인 단계: 실제 월드 생성 버전과 차원을 확인하고 운영자에게 분석 허용 여부를 물어보세요. 허용된 로컬 또는 바닐라 테스트 월드와 비교하고, 청크가 탐지기가 기대하는 템플릿을 제공하는지 살펴보세요. 서버 규칙과 기술적 증상을 구분하고 안티치트나 접근 통제를 우회하지 마세요.
권장 명령어: 승인된 데이터 양상을 기록하려면 /seedcracker data bits를 실행하고, 짧고 정리된 로그가 필요할 때 /seedcracker cracker debug ON을 사용하세요. 어떤 명령어도 호환성이나 서버의 사용 허가를 보장하지 않습니다.
다음 조치: 운영자가 허용하지 않으면 중단하고, 허용된 테스트 환경과 정확한 서버 정보를 요청하세요. 허용된 재현 사례라면 Paper·플러그인·버전 정보를 포함해 공식 이슈를 확인하세요. 단일 서버의 보고를 보편적인 버그로 표현하지 마세요.
월드를 바꾼 뒤 후보가 이상함
증상: 다른 싱글플레이 월드, 서버, 차원 또는 월드 생성 버전으로 이동한 뒤 후보 목록·비트·검색 요청이 비정상적으로 보입니다.
가능한 원인: 새 청크를 검사하는 동안 이전 관측값, 후보 상태, 해시 맥락 또는 저장 좌표가 활성 클라이언트에 남아 있을 수 있습니다. Minecraft 버전, 차원과 월드 데이터는 별도의 입력이므로 서로 섞으면 안 됩니다.
확인 단계: 현재 월드·서버, 차원, 설정된 월드 생성 버전과 각 관측 시점을 확인하세요. 전환 전에 수집한 데이터는 의심 대상으로 취급하고, 브라우저 계산기나 복원 파일로 두 월드를 연결하지 마세요.
권장 명령어: 새 환경에서 수집하기 전에 /seedcracker data clear를 실행한 다음 /seedcracker gui에서 버전과 탐지기 설정을 확인하세요. 새 감지 후에만 /seedcracker data bits를 읽으세요.
다음 조치: 서버나 차원이 바뀌었다면 재접속하고 월드와 릴리스별로 기록을 분리한 뒤 현재 허용된 월드에서 다시 수집하세요. 깨끗하게 재현해도 후보가 이상하면 /seedcracker cracker debug ON을 사용해 민감 정보가 제거된 증거를 만들고 공식 이슈와 비교하세요.
data restore 후 결과가 올바르지 않음
증상: /seedcracker data restore 후 비트나 후보 결과가 현재 월드와 맞지 않거나, 복원된 검색에서 후보가 나오지 않습니다.
가능한 원인: restore는 저장된 구조물 항목을 다시 사용하는 기능일 뿐 해당 항목이 현재 월드에서 수집되었다는 것을 증명하지 않습니다. 다른 서버 주소·차원·Minecraft 생성 버전·구조물 템플릿의 기록이나 일부 손상된 레코드는 현재 환경에서 유효하지 않을 수 있습니다.
확인 단계: 저장 파일의 월드·서버 맥락, 구조물 이름, 청크 좌표, 차원, 설정 버전과 릴리스를 확인하세요. /seedcracker data bits로 복원 상태를 비교하고, 검증하기 전에는 복원 데이터와 새로 감지한 관측값을 분리해 두세요.
권장 명령어: 출처가 정확히 호환되지 않으면 /seedcracker data clear를 실행하고 다시 수집하세요. /seedcracker data restore는 같은 월드와 호환되는 생성 버전의 기록에만 사용하고, 재현 가능한 불일치를 조사할 때만 /seedcracker cracker debug ON을 잠시 켜세요.
다음 조치: 다른 월드나 잘못된 버전의 기록을 작업에서 제외하고 현재 감지값으로 다시 구성하세요. 민감 정보를 제거한 재현 정보만 공식 이슈에 제공하세요. restore 실패만으로 릴리스가 고장 났다고 결론 내리지 마세요.
멀티플레이에서 SeedCrackerX를 안전하게 사용하는 방법
SeedCrackerX를 안전하게 사용하려면 먼저 허가를 받고 서버 규칙을 명확히 확인해야 합니다.
싱글플레이 월드, 직접 운영하는 서버, 연구 환경 또는 시드 분석이 허용된 멀티플레이 월드에서만 모드를 사용하세요. 선택 사항인 데이터베이스 제출 기능을 활성화하기 전에 작동 방식을 검토하세요. SeedCracker Guide는 해당 데이터베이스를 조회하지 않으며 브라우저 도구에서 선택한 구조물 정보를 수신하지 않습니다.