SeedCrackerX in der richtigen Fabric-Instanz installieren
Stimme zunächst Launcher-Profil, Minecraft-Version, Fabric Loader und SeedCrackerX-JAR aufeinander ab.
Wähle im Versionsfinder exakt die verwendete Minecraft-Version aus. Minecraft 26.1.2 entspricht SeedCrackerX 2.16.0, während Minecraft 1.21.11 SeedCrackerX 2.15.6 entspricht. Lade ausschließlich die passende Datei aus dem offiziellen GitHub-Release von 19MisterX98 herunter.
Installiere Fabric Loader für diese Version, ermittle die aktive Instanz und lege die nicht entpackte JAR-Datei in deren mods-Ordner ab. Entferne doppelte SeedCrackerX-Versionen und verwende für Forge- oder NeoForge-Mods separate Profile.
Starte das Fabric-Profil mit einer Testwelt und führe /seedcracker gui aus. Wird der Befehl nicht erkannt, wurde die Mod nicht registriert. Überprüfe das Launcher-Protokoll, den Instanzpfad, die Loader-Version, den unterstützten Minecraft-Versionsbereich und die Abhängigkeiten.
- Sichere die Launcher-Instanz, bevor du eine funktionierende Mod-Zusammenstellung ersetzt.
- Verwende nur die offizielle Release-Datei für die ausgewählte Minecraft-Version.
- Vergewissere dich vor dem Spielstart, dass das Fabric-Profil im Launcher angezeigt wird.
- Bewahre nur eine SeedCrackerX-JAR im aktiven mods-Ordner auf.
- Prüfe den GUI-Befehl in einer erlaubten Testwelt, bevor du die Mod im Mehrspielermodus verwendest.
Verstehen, welche Daten die Mod sammelt
SeedCrackerX fragt nicht den unverschlüsselten Welt-Seed von einem Server ab. Die Mod rekonstruiert ihn anhand deterministischer Hinweise aus der Weltgenerierung.
Wenn der Client einen Chunk empfängt, durchsuchen aktivierte Finder lokale Informationen wie Blockvorlagen, Strukturteile, die Ausrichtung von Truhen, Dimensionen und Biome. Ein erfolgreicher Finder wandelt die beobachtete Struktur in versionsabhängige Merkmalsdaten um, die Chunk- oder Regionskoordinaten sowie die Generierungsregeln des Merkmals enthalten. Der Datenspeicher entfernt Duplikate, schätzt den Informationsgehalt und plant die passende Suchphase der TimeMachine ein.
Die Endsäulen liefern einen besonderen 16-Bit-Hinweis. Strukturbeobachtungen grenzen den unteren 48-Bit-Struktur-Seed ein. Ein vom Server bereitgestellter gehashter Seed, geeignete Dekoratoren oder Biombeobachtungen können anschließend dabei helfen, die verbleibenden oberen Bits des 64-Bit-Welt-Seeds zu ermitteln. Dieser mehrstufige Aufbau erklärt, warum eine einzelne sichtbare Struktur noch nicht genügend unabhängige Informationen für ein eindeutiges Ergebnis liefert.

Weltversion und Finder-Auswahl konfigurieren
Die konfigurierte Version bestimmt Strukturabstände, Salts, Biomverhalten und weitere Prüfungen, die auf mögliche Seeds angewendet werden.
Öffne /seedcracker gui und wähle die Version aus, mit der die Welt generiert wurde. Sie kann von dem durch einen Proxy akzeptierten Protokoll abweichen. SeedCrackerX muss die tatsächliche Weltgenerierung des Servers nachbilden. Lösche inkompatible Beobachtungen, wenn du diese Einstellung nach dem Sammeln änderst.
In den modernen Standardeinstellungen sind wichtige Strukturen, Endsäulen, Verliese und Prüfungskammern aktiviert. Ältere oder nur in bestimmten Situationen benötigte Finder wie Endtransitportale, Smaragderz, Wüstenbrunnen, Wirrpilze und Biom-Stichproben bleiben deaktiviert, sofern sie für den aktuellen Ablauf nicht erforderlich sind.
Die Darstellung ist von der Datenerfassung getrennt. Verwende Umrisse, um die Erkennung zu bestätigen, deaktiviere sie bei Leistungseinbußen und führe nach Änderungen an den Findern /seedcracker finder reload aus, damit nahe gelegene Chunks erneut durchsucht werden.
Unterschiedliche Strukturen in Minecraft 1.18 und neuer sammeln
Für modernes Seed-Cracking werden üblicherweise etwa 32 normale Bits und 40 anhebbare Bits benötigt, nicht eine universell festgelegte Anzahl von Strukturen.
Zu den anhebbaren Strukturen gehören Iglus, Pyramiden, Dschungeltempel, Sumpfhütten, Schiffswracks und Plünderer-Außenposten. Ozeanmonumente, Prüfungskammern, Endsiedlungen, vergrabene Schätze und andere unterstützte Strukturen können normale Daten beitragen. Jede Beobachtung muss von der Mod erkannt werden und darf nicht aus einer externen Karte übernommen worden sein.
Nutze eine abwechslungsreiche Route, führe nach Erkennungen /seedcracker data bits aus und betrachte den Rechner als Planungshilfe. Sind genügend normale Daten vorhanden, aber zu wenige anhebbare Daten, solltest du statt einer weiteren ausschließlich normalen Einschränkung eine anhebbare Struktur priorisieren.
Eine Suche kann weiterhin zusätzliche Strukturen anfordern, wenn mögliche Seeds übrig bleiben. Erkunde neue Chunks, bevorzuge voneinander unabhängige Strukturtypen und lösche die Daten vor einem Weltwechsel, damit niemals Koordinaten verschiedener Seeds vermischt werden.
| Beobachtung | Beitrag | Überprüfung |
|---|---|---|
| Iglu, Pyramide, Tempel, Hütte | Normale und anhebbare Platzierungsdaten | Finder-Umriss und veränderte Bit-Anzahl |
| Schiffswrack | Normale und anhebbare Daten mit Vorlagenprüfungen | Erkannte Truhe beziehungsweise Anordnung und veränderte Bit-Anzahl |
| Plünderer-Außenposten | Anhebbare Planungsdaten | Finder-Umriss und Gesamtzahl anhebbarer Bits |
| Ozeanmonument | Unterstützung bei der normalen Eingrenzung | Finder-Umriss und Gesamtzahl normaler Bits |
| Endsäulen | Mögliche Säulen-Seeds | Besuche die Mitte des Ends, nachdem genügend Säulen-Chunks geladen wurden |
| Biome | Filterung der oberen Bits des Welt-Seeds | Nur aktivieren, wenn die aktuelle Suchphase dies verlangt |
Eingrenzung von Struktur-Seed und Welt-Seed abwarten
Aufwendige Suchphasen laufen in Worker-Threads im Hintergrund und können auch nach Erreichen des angezeigten Schwellenwerts einige Zeit benötigen.
Die Säulenroute prüft 65,536 Säulen-Seeds und verwendet anschließend normale Strukturdaten, um über mehrere Worker-Threads nach Teil-Seeds zu suchen. Die Anhebungsroute filtert anhand von Strukturversätzen die unteren Bits, bevor vollständige Kandidaten validiert werden. Dieser Rechenaufwand ist der Grund, warum SeedCrackerX kein einfaches Webformular ist.
Sobald Struktur-Seeds verfügbar sind, grenzen ein Server-Hash, geeignete Dekoratoren oder Biom-Stichproben die oberen Bits des Welt-Seeds ein. Die Biomfilterung kann auf eine tiefere Suche über 65,536 Werte zurückgreifen, wenn die Kandidatenmenge klein genug ist.
Lösche während einer aktiven Suche keine Daten, sofern du sie nicht bewusst abbrechen möchtest. Achte im Chat und in den Protokollen auf Fortschrittsmeldungen, Anforderungen weiterer Hinweise, fehlgeschlagene Eingrenzungen oder den abschließenden anklickbaren Welt-Seed.
Fehlende Daten oder null Kandidaten beheben
Unterscheide zwischen Installations-, Erkennungs-, Schwellenwert- und Kandidatenfehlern, statt alle Einstellungen gleichzeitig zu ändern.
Fehlende Befehle deuten auf ein Problem mit der Fabric-Installation hin. Fehlende Erkennungen weisen auf den globalen Cracker, den Finder-Status, geladene Chunks, die Vorlagenunterstützung oder die konfigurierte Version hin. Wenn die Bit-Anzahl steigt, aber keine Suche beginnt, vergleiche beide Schwellenwerte und prüfe, ob die Route zusätzlich Endsäulen benötigt. Null Kandidaten weisen meist auf eine falsche Version, eine fehlerhafte Erkennung, vermischte Daten aus verschiedenen Welten oder einen veralteten Finder hin.
Aktiviere den Debug-Modus nur so lange, wie es zum Erfassen der fehlerhaften Phase erforderlich ist. Lösche die Daten, nachdem du eine falsche Version oder Beobachtungen aus unterschiedlichen Welten korrigiert hast, und aktiviere ältere Routen nicht, ohne deren Versionsbeschränkungen und die Serverregeln zu prüfen.
- Unbekannter Befehl: Fabric- und Instanzinstallation überprüfen.
- Kein Umriss: Finder, Dimension, Chunks, Vorlage und konfigurierte Version überprüfen.
- Bit-Anzahl unverändert: Prüfen, ob die Struktur neu akzeptiert und nicht als Duplikat erkannt wurde.
- Kein Kandidat: Fehlerhafte oder weltübergreifende Daten löschen und erneut sammeln.
- Viele Kandidaten: Eine weitere unabhängige Struktur, einen Hash, einen Dekorator oder den angeforderten Biomhinweis hinzufügen.
SeedCrackerX im Mehrspielermodus sicher verwenden
Die sichere Verwendung von SeedCrackerX beginnt mit einer ausdrücklichen Erlaubnis und eindeutigen Serverregeln.
Verwende die Mod in Einzelspielerwelten, auf eigenen Servern, in Forschungsumgebungen oder in Mehrspielerwelten, in denen Seed-Analysen erlaubt sind. Prüfe das optionale Verhalten zur Übermittlung an die Datenbank, bevor du es aktivierst. SeedCracker Guide fragt diese Datenbank nicht ab und empfängt keine Strukturauswahlen von Browser-Werkzeugen.