PREFIJO DE COMANDOS

Cómo funcionan los comandos de SeedCrackerX en el cliente

SeedCrackerX registra su árbol de comandos en el cliente mediante Fabric, por lo que no es necesario que el servidor tenga instalado el mod.

El código fuente actual registra el literal raíz /seedcracker y le asigna los subcomandos de renderizado, buscadores, datos, descifrado, versión, GUI y base de datos. Como son comandos del cliente, pueden funcionar al conectarte a un servidor vanilla siempre que tu propio cliente Fabric haya cargado SeedCrackerX. Un plugin de servidor con un comando de nombre similar no está relacionado y puede comportarse de manera diferente.

Si todos los comandos /seedcracker aparecen como desconocidos, considéralo un problema de instalación. Confirma que el launcher haya iniciado un perfil de Fabric, revisa la carpeta de mods de la instancia activa y consulta el registro de Fabric para detectar un intervalo de versiones de Minecraft incompatible o una dependencia ausente. Si solo se desconoce un subcomando concreto, compara la versión instalada del mod con la documentación de comandos, ya que las compilaciones antiguas usaban /seed y no ofrecían el mismo árbol.

CONTROL DE DATOS

Comandos de SeedCrackerX para consultar bits, borrar y restaurar

El grupo de datos controla las observaciones que alimentan la búsqueda actual de TimeMachine.

Ejecuta /seedcracker data bits después de detectar una estructura. El primer mensaje muestra la información base recopilada frente al objetivo normal de aproximadamente 32 bits. El segundo muestra la información aprovechable frente a aproximadamente 40 bits. Los valores se presentan como números enteros, aunque el modelo interno puede usar información fraccionaria según el desplazamiento de colocación de cada característica de estructura.

Usa /seedcracker data clear al cambiar a otro mundo, corregir una versión de Minecraft incorrecta o reiniciar deliberadamente después de recopilar datos erróneos. El restablecimiento borra los datos de pilares, las observaciones de estructuras y biomas, los conjuntos de candidatos, el trabajo de actualizaciones de bloques y los contornos activos de los buscadores. En algunas rutas de restablecimiento, el código fuente actual conserva intencionadamente la semilla con hash, por lo que puede seguir siendo recomendable volver a conectarse por completo al cambiar de servidor o de contexto de dimensión.

El comando de restauración carga las entradas de estructuras guardadas para la dirección del servidor actual o el mundo de un jugador. Cada línea guardada contiene el nombre de una estructura y las coordenadas del chunk. Restaura únicamente datos que pertenezcan al mismo mundo y a una versión de generación compatible; un archivo antiguo de estructuras de otro servidor puede hacer que todos los candidatos fallen.

CONTROL DE BUSCADORES

Comandos de SeedCrackerX para buscadores de estructuras

Los comandos de los buscadores cambian qué paquetes de chunks nuevos se analizan; no vuelven a analizar retroactivamente todos los bloques cargados a menos que ejecutes una recarga.

El código fuente agrupa los buscadores en STRUCTURES, DECORATORS y BIOMES. Los tipos individuales incluyen tesoros enterrados, pirámides del desierto, ciudades del End, templos de la jungla, monumentos, cabañas de pantano, naufragios, puestos de saqueadores, iglús, cámaras de pruebas, pilares del End, portales del End, mazmorras, mineral de esmeralda, pozos del desierto, hongos distorsionados y muestreo de biomas. La configuración predeterminada favorece los buscadores de estructuras modernos, mientras que varios buscadores de decoradores heredados y el muestreo de biomas comienzan deshabilitados.

Después de cambiar una categoría o un buscador individual, ejecuta /seedcracker finder reload para volver a analizar los chunks dentro de la distancia de renderizado actual. La recarga puede consumir muchos recursos de CPU porque cada buscador habilitado puede generar varias comprobaciones de orientación o de chunks vecinos. Habilita únicamente las fuentes de datos pertinentes para la versión de Minecraft seleccionada, especialmente cuando la documentación indique que una implementación antigua de un decorador está obsoleta.

  • Mantén habilitados los pilares del End cuando quieras usar la ruta de la semilla de pilares.
  • Usa los buscadores de estructuras como método principal de recopilación en Minecraft 1.18 y versiones posteriores.
  • Habilita el muestreo de biomas solo cuando existan semillas de estructura candidatas y la fase de búsqueda de la semilla del mundo solicite más información de biomas.
  • Deshabilita los contornos por separado si el renderizado afecta al rendimiento; la recopilación de los buscadores y el renderizado son ajustes diferentes.
  • Un buscador marcado como ON puede no producir resultados si la plantilla, el bioma, la dimensión o la comprobación de versión rechazan los bloques observados.
DIAGNÓSTICO

Comandos de SeedCrackerX para versión, depuración y renderizado

El ajuste de versión cambia las definiciones de características utilizadas para comprobar las posiciones de las estructuras.

Usa la GUI para la configuración habitual, ya que presenta juntas las versiones compatibles y las opciones de los buscadores. El subcomando directo de versión resulta útil para documentar o reproducir una configuración, pero la versión indicada debe existir en la biblioteca seedfinding incluida. Cambiar la versión reinicializa todas las definiciones de características, incluidos el espaciado, la sal y el comportamiento compatible de las estructuras. Borra las observaciones incompatibles después de realizar un cambio.

El modo de depuración muestra información intermedia sobre pilares, estructuras y semillas con hash en el chat o en los registros. Resulta útil cuando una búsqueda termina sin resultados, solicita repetidamente más estructuras o parece quedarse bloqueada antes de recuperar la semilla del mundo. La salida de depuración puede ser muy extensa, así que captura solo la sección pertinente y desactívala después del diagnóstico. Los comandos de renderizado afectan a los cuboides de colores que rodean las estructuras detectadas y no modifican las restricciones matemáticas ya almacenadas.

NOTA DE PRIVACIDAD

Comandos de SeedCrackerX y privacidad de la base de datos

Abrir la base de datos y enviar la semilla descifrada de un servidor multijugador son acciones independientes.

El comando de base de datos abre una hoja pública de Google Sheets utilizada por la comunidad del mod. Al iniciarse, el código fuente actual también puede descargar un CSV que relaciona direcciones de servidores o semillas con hash con semillas de mundo conocidas, lo que permite realizar una consulta inmediata antes de una búsqueda local. Esta consulta explica por qué puede aparecer un resultado sin recopilar nuevas estructuras en un servidor registrado anteriormente.

El envío a la base de datos está deshabilitado de forma predeterminada. Cuando se habilita, un descifrado correcto en un servidor no local con más de diez jugadores conectados puede enviar la dirección del servidor, la dimensión, la semilla, la versión configurada, el nombre de usuario o el indicador de anonimización y los datos de hash relacionados a través de un endpoint de Google Apps Script. Revisa las reglas del servidor y las implicaciones para la privacidad antes de cambiar esa opción. SeedCracker Guide no accede, replica ni consulta esa base de datos.