Générez une graine Minecraft aléatoire
Utilisez les commandes ci-dessus pour obtenir un nombre destiné à un nouveau monde.
Choisissez une plage, indiquez le nombre de résultats souhaité, puis sélectionnez Générer des graines. Chaque résultat apparaît sous forme de nombre décimal. Copiez une valeur avec son bouton ou copiez toute la liste, puis collez un nombre lors de la création du monde.
L'outil utilise l'API de nombres aléatoires Web Crypto du navigateur. Il ne nécessite ni compte, ni sauvegarde de monde, ni connexion à Minecraft, ni requête à un service de génération. Une valeur aléatoire sert seulement de point de départ ; elle n'évalue pas le terrain créé par Minecraft.
- Choisissez toute la plage signée sur 64 bits ou la plage positive compacte.
- Saisissez un entier compris entre 1 et 10.
- Générez la liste, puis copiez une valeur ou toutes les valeurs.
- Essayez un autre résultat si le premier monde ne vous convient pas.
Choisissez une plage de graines
Les deux options renvoient des nombres ; seule leur longueur et leur signe changent, pas la qualité du terrain.
L'option complète choisit un entier signé sur 64 bits, de -9,223,372,036,854,775,808 à 9,223,372,036,854,775,807. C'est la plage numérique représentée par un long Java. L'option compacte renvoie un entier positif de 1 à 999,999,999, plus facile à lire, à saisir ou à partager.
Un nombre plus court n'est ni plus compatible ni plus susceptible de créer un bon point d'apparition. Choisissez-le par commodité. Si vous suivez un guide pour une édition ou une version précise, vérifiez ses instructions de saisie avant de créer le monde.
| Option | Valeurs renvoyées | Utile si |
|---|---|---|
| Complet signé sur 64 bits | -9,223,372,036,854,775,808 à 9,223,372,036,854,775,807 | Vous voulez la grande plage numérique utilisée par Java long. |
| Positif compact | 1 à 999,999,999 | Vous préférez saisir ou partager un nombre plus court. |
| Quantité | 1 à 10 valeurs par génération | Vous souhaitez plusieurs points de départ indépendants. |
Un générateur de graines n'est pas une carte
Ces outils répondent à des besoins différents malgré des noms proches.
Un générateur fournit un nouveau nombre. Une carte utilise une graine déjà connue pour afficher le terrain ou les structures prévues dans une version donnée. Cette page ne calcule pas de coordonnées, ne dessine pas de carte, ne recherche pas de graines recommandées et ne vérifie pas la proximité d'un village.
Si vous connaissez déjà la graine et souhaitez rejoindre un village, consultez le guide des villages Minecraft pour comparer les commandes, les cartes et l'exploration. Vérifiez l'édition et la version choisies dans la carte avant de vous fier aux coordonnées.
| Besoin | Ce qu'il faut | Outil adapté |
|---|---|---|
| Créer une nouvelle valeur aléatoire | Aucune graine existante | Ce générateur |
| Prévisualiser le terrain ou les structures | Une graine connue et la version du jeu | Une carte compatible |
| Trouver la graine actuelle d'un monde | Accès au monde ou autorisation | Le guide de recherche d'une graine existante |
Utilisez une graine générée dans un nouveau monde
Le générateur s'arrête au nombre ; c'est Minecraft qui crée le monde.
Après avoir copié une valeur, ouvrez l'écran de création du monde dans l'édition et la version auxquelles vous souhaitez jouer. Repérez le champ de graine, collez le nombre, vérifiez les autres options et créez le monde. Les noms et l'emplacement des commandes peuvent varier selon les versions et les plateformes ; suivez l'interface de votre jeu.
- Choisissez Java ou Bedrock et la version exacte avant de comparer les résultats.
- Collez le nombre sans espace ni ponctuation supplémentaire.
- Conservez le mode, les structures et les autres options souhaitées.
- Créez le monde et explorez le point d'apparition avant de le garder.
- Enregistrez la graine en privé si vous souhaitez réutiliser ce monde.
Ce qu'une graine aléatoire peut et ne peut pas indiquer
Une graine aléatoire ne promet pas ce que vous trouverez près du point d'apparition.
Minecraft combine la graine, l'édition, la version, les options du monde et les coordonnées pour générer le terrain. La valeur de cette page n'est pas filtrée selon les villages, les biomes, les structures, le butin ou les paysages. Deux nombres qui se ressemblent ne produisent pas forcément des mondes similaires.
Une même valeur peut donner des résultats différents si les règles de génération varient entre éditions ou versions. Une carte prévue pour une autre version peut afficher des coordonnées incorrectes même si la graine est exacte. Vérifiez l'édition et la version de votre carte ou guide ; cette page ne promet pas d'équivalence entre éditions.
- L'outil ne classe pas et ne filtre pas les graines selon la qualité du terrain.
- Il n'inspecte pas une sauvegarde locale et ne retrouve pas la graine d'un monde existant.
- Il ne confirme pas la présence d'un village ou d'une structure près du point d'apparition.
- Le nombre est créé localement ; l'hébergement du site et ses outils d'analyse peuvent traiter les visites selon la politique de confidentialité.
Trouver ou récupérer une graine existante
Créer une nouvelle valeur ne révèle pas celle d'un monde auquel vous jouez déjà.
Pour votre propre monde, consultez les informations de graine du jeu ou les fichiers et commandes proposés par votre monde ou votre hébergeur. En multijoueur, respectez les règles et demandez l'autorisation avant toute analyse. Un générateur aléatoire ne peut pas déduire une graine à partir d'une adresse de serveur, d'une capture d'écran ou de quelques coordonnées.
Le guide pour trouver une graine Minecraft compare les méthodes pour Java, Bedrock, Realm, les mondes solo et les propriétaires de serveurs. Si vous connaissez la graine et cherchez un village, consultez le guide de recherche des villages.